
✅この記事では、iOS 26.1のApple Music「ミニプレイヤー」で左右スワイプが曲送り・曲戻しに対応した件を整理します。片手でも扱いやすい操作が増え、日常の“ちょっとした手間”が減るアップデートです。
- 要点まとめ
- 詳細解説:ミニプレイヤー“だけで完結する”操作へ
- どんな場面で役立つ?小さな時間短縮の積み上げ
- 関連する小改良の流れ
- 操作は「近道」であるべき
- ひとこと:ミニプレイヤーが「操作の主役」に近づいた
- まとめ:触るたびに心地よさが積み上がる
どうも、となりです。
2025年11月4日(火)日本時間に公開されたiOS 26.1は、派手さこそ控えめですが、触るたびに心地よさが積み上がる改良がいくつも含まれています。Musicアプリのミニプレイヤーに新しく加わった左右スワイプでの曲移動は、その代表例。わざわざ「再生中」画面を開かなくても、親指ひとつで次/前の曲へ移れるようになりました。
要点まとめ
- 対象:iOS 26.1のApple Musicアプリ
- 新操作:ミニプレイヤー上で左スワイプ=次の曲/右スワイプ=前の曲
- 表示状態を問わず動作:タブバーの上に展開された状態でも、タブバーと同一行に縮小された状態でも利用可能
- 感触:スワイプ時にLiquid Glassの視覚効果と、切り替わりを知らせる触覚フィードバックが入る
- 背景:iOS 26でレイアウトが見直されたミニプレイヤーの操作性を、26.1でさらに磨き上げ
詳細解説:ミニプレイヤー“だけで完結する”操作へ
iOS 26でMusicアプリは、下部のタブ周りを再設計し、ミニプレイヤーと検索が同じ行に収まる場面が増えました。26.1ではこの小さめの領域でも操作が成り立つよう、横方向のスワイプで曲移動を付与。スワイプ一回でキューが進み、逆方向で直前の曲へ戻れます。操作の確定と同時に触覚が軽く「コツン」と返ってくるため、視線を画面に固定しなくても切り替わりがわかります。
もうひとつ地味にうれしいのは、「再生中」まで遷移しなくても良いこと。混雑した電車内や片手持ちのとき、親指が届く範囲で“次へ”が済むのは実用的ですよね。ミニプレイヤーの存在価値が、再生状態の表示から即応操作の拠点へと一歩進んだ、そんな印象です。
どんな場面で役立つ?小さな時間短縮の積み上げ
- 移動中:片手でスマホを持っているときも、画面下端の短いスワイプで曲送りが完了。
- ながら作業:ポケットから少しだけ取り出してサッと操作。曲の飛ばしすぎが減り、再生体験が安定。
- 大きい端末:画面上部の戻る/次へに指を伸ばさずに済み、手の移動距離が小さくなる。
関連する小改良の流れ
iOS 26.1は、UI全体で「負担を減らす」方向に小改良が積み上がっています。たとえば、アラームの「スライドで停止」のように、誤操作を抑える意図が読み取れる変更もありました。Musicのミニプレイヤー左右スワイプは、同じ“負担軽減”路線にあると考えると腑に落ちます。ベータ期の変更点は、以前まとめたiOS 26.1 RCの整理とも整合します。
操作は「近道」であるべき
ミニプレイヤーの役割は、楽曲情報の表示だけでなく、“すぐ触れて、すぐ反応する”ことにあります。横スワイプは指の移動量が小さく、一筆書きのようなリズムで操作が完了します。音楽アプリの体験は派手な機能よりも、こうした近道の積み重ねで素直に良くなっていく。今回の改良は、その王道にあると感じました。
ひとこと:ミニプレイヤーが「操作の主役」に近づいた
これまでのミニプレイヤーは“再生中の名札”のような立ち位置でしたが、左右スワイプで曲移動が加わったことで、小さな面積でも主役級の操作が担えるようになりました。指の往復だけで選曲が回ると、音楽との距離がぐっと近くなります。日々の再生体験を静かに底上げする、気持ちのいい更新です。
まとめ:触るたびに心地よさが積み上がる
iOS 26.1のMusicミニプレイヤーは、左右スワイプによって「今すぐ曲を変えたい」に最短で応えるようになりました。表示状態に関係なく機能し、Liquid Glassの視覚効果と触覚の返りで切り替えの確信が得られます。小粒な変更に見えて、音楽との距離を短くする改良です。あなたの聴き方にも、少しだけ自在さが加わるはず。
ではまた!
Source: 9to5Mac
